Filter:   InfoImg
download uosprite.h
Language: C++
LOC: 16
Project Info
Ultima Online Project(uop)
Server: SourceForge
Type: cvs
SourceForge\u\uop\uop\uop\
   acinclude.m4
   aclocal.m4
   action.cc
   action.h
   animation.cc
   animation.h
   artexport.cc
   artfactory.cc
   artfactory.h
   audio.cc
   audio.h
   btree.cc
   btree.h
   cache.h
   cliloc.cc
   cliloc.h
   config.h.in
   configure.in
   cvs2cl.pl
   entity.cc
   entity.h
   gumps.cc
   gumps.h
   interface.cc
   interface.h
   interfacegumps.cc
   interfacegumps.h
   interfacehandler.cc
   interfacehandler.h
   intrface.def
   Makefile.am
   Makefile.in
   message.cc
   message.h
   musicmap.def
   network.cc
   network.h
   patchhandler.cc
   patchhandler.h
   readable.pl
   serverhandler.cc
   serverhandler.h
   sprite.cc
   sprite.h
   stamp-h.in
   texthandler.cc
   texthandler.h
   tiledata.cc
   tiledata.h
   unreadable.pl
   uop.cc
   uop.cfg
   uop.dox
   uop.h
   uopconfig.cc
   uopconfig.h
   uosprite.h
   uostub.pl
   world.cc
   world.h

#ifndef __UOPUOSPRITE_H__
#define __UOPUOSPRITE_H__

#include <fstream>
#include <SDL/SDL_types.h>

class UOSprite{
public:
  UOSprite();
  UOSprite(Uint16,Uint16);
  UOSprite(const UOSprite &);
  virtual ~UOSprite();
  void resize(Uint16 w,Uint16 h);
  Sint16 width,		/**< Width of sprite */
	height;		/**< Height of sprite */
  Uint16 *data; 	/**< Sprite pixels */
};

#endif