A
download BarShader.h
Language: C++
LOC: 35
Project Info
mcdcplusplus(mcdc)
Server: BerliOS (SVN)
Type: svn
...(SVN)\m\mcdc\trunk\windows\
   AboutDlg.h
   ADLSearchFrame.cpp
   ADLSearchFrame.h
   ADLSProperties.cpp
   ADLSProperties.h
   Advanced3Page.cpp
   Advanced3Page.h
   AdvancedPage.cpp
   AdvancedPage.h
   AGArrayTemplates.cpp
   AGArrayTemplates.h
   AGEmotionSetup.cpp
   AGEmotionSetup.h
   AppearancePage.cpp
   AppearancePage.h
   atlctrlxp.h
   BarShader.cpp
   BarShader.h
   BrowserFrame.cpp
   BrowserFrame.h
   Bumped.cpp
   Bumped.h
   ChatCtrl.cpp
   ChatCtrl.h
   CommandDlg.cpp
   CommandDlg.h
   DebugFrame.cpp
   DebugFrame.h
   DimEdit.h
   DirectoryListingFrm.cpp
   DirectoryListingFrm.h
   DownloadPage.cpp
   DownloadPage.h
   EmoticonsDlg.cpp
   EmoticonsDlg.h
   ExListViewCtrl.cpp
   ExListViewCtrl.h
   ExtendedTrace.cpp
   ExtendedTrace.h
   FavHubProperties.cpp
   FavHubProperties.h
   FavoriteDirsPage.cpp
   FavoriteDirsPage.h
   FavoritesFrm.cpp
   FavoritesFrm.h
   FilterPage.cpp
   FilterPage.h
   FilterPageDlg.h
   FinishedFrame.cpp
   FinishedFrame.h
   FinishedULFrame.cpp
   FinishedULFrame.h
   FlatTabCtrl.h
   FulComboBox.cpp
   FulComboBox.h
   FulTabsPage.cpp
   FulTabsPage.h
   GeneralPage.cpp
   GeneralPage.h
   HashProgressDlg.h
   HelpSystem.cpp
   HelpSystem.h
   HubFrame.cpp
   HubFrame.h
   IgnoreFrame.cpp
   IgnoreFrame.h
   ImageDataObject.cpp
   ImageDataObject.h
   iTunesCOMInterface.h
   iTunesCOMInterface_i.c
   LineDlg.cpp
   LineDlg.h
   ListViewArrows.h
   LogPage.cpp
   LogPage.h
   MagnetDlg.h
   main.cpp
   MainFrm.cpp
   MainFrm.h
   McAdvancedPage.cpp
   McAdvancedPage.h
   McDCPage.cpp
   McDCPage.h
   memdc.h
   NetworkPage.cpp
   NetworkPage.h
   NotepadFrame.cpp
   NotepadFrame.h
   NotepadFrame2.cpp
   NotepadFrame2.h
   OMenu.cpp
   OMenu.h
   OperaColorsPage.cpp
   OperaColorsPage.h
   picturewindow.h
   PopupDlg.h
   PopupManager.cpp
   PopupManager.h
   Popups.cpp
   Popups.h
   PreviewDlg.cpp
   PreviewDlg.h
   PreviewPage.cpp
   PreviewPage.h
   PrivateFrame.cpp
   PrivateFrame.h
   PropertiesDlg.cpp
   PropertiesDlg.h
   PropPage.cpp
   PropPage.h
   PropPageTextStyles.cpp
   PropPageTextStyles.h
   PublicHubsFrm.cpp
   PublicHubsFrm.h
   PublicHubsListDlg.h
   QueueFrame.cpp
   QueueFrame.h
   QueuePage.cpp
   QueuePage.h
   RecentsFrm.cpp
   RecentsFrm.h
   resource.h
   SearchFrm.cpp
   SearchFrm.h
   SecurityPage.cpp
   SecurityPage.h
   SingleInstance.h
   Sntp.cpp
   Sntp.h
   Sounds.cpp
   Sounds.h
   SpyFrame.cpp
   SpyFrame.h
   StaticFrm.h
   StatsFrame.cpp
   StatsFrame.h
   stdafx.cpp
   stdafx.h
   SystemFrame.cpp
   SystemFrame.h
   TextFrame.cpp
   TextFrame.h
   ThemesPage.cpp
   ThemesPage.h
   things.cpp
   things.h
   ToolbarPage.cpp
   ToolbarPage.h
   TransferView.cpp
   TransferView.h
   TreePropertySheet.cpp
   TreePropertySheet.h
   TypedListViewCtrl.h
   UCHandler.h
   UCPage.cpp
   UCPage.h
   UlcPage.cpp
   UlcPage.h
   UploadPage.cpp
   UploadPage.h
   UploadQueueFrame.cpp
   UploadQueueFrame.h
   UPnP.cpp
   UPnP.h
   UserInfo.cpp
   UserInfo.h
   UsersFrame.cpp
   UsersFrame.h
   Winamp.h
   WinampFrame.cpp
   WinampFrame.h
   WindowsPage.cpp
   WindowsPage.h
   WinUtil.cpp
   WinUtil.h

#pragma once
//#include "types.h"

#include "atlcoll.h"

class CBarShader
{
public:
	CBarShader(int64_t dwHeight, int64_t dwWidth, COLORREF crColor = 0, int64_t dwFileSize = 1);
	~CBarShader(void);

	//set the width of the bar
	void SetWidth(int width);

	//set the height of the bar
	void SetHeight(int height);

	//returns the width of the bar
	int GetWidth()
	{
		return m_iWidth;
	}

	//returns the height of the bar
	int GetHeight()
	{
		return m_iHeight;
	}

	//sets new file size and resets the shader
	void SetFileSize(int64_t fileSize);

	//fills in a range with a certain color, new ranges overwrite old
	void FillRange(int64_t m_dwStartOffset, int64_t m_dwEndOffset, COLORREF crColor);

	//fills in entire range with a certain color
	void Fill(COLORREF crColor);

	//draws the bar
	void Draw(CDC& dc, int iLeft, int iTop, int);

protected:
	void BuildModifiers();
	void FillRect(CDC& dc, LPCRECT rectSpan, COLORREF crColor);

	int			m_iWidth;
	int			m_iHeight;
	double		m_dblPixelsPerByte;
	double		m_dblBytesPerPixel;
	int64_t		m_dwFileSize;

private:
	CRBMap<int64_t, COLORREF> m_Spans;
	float	*m_pdblModifiers;
	byte	m_used3dlevel;
	bool		m_bIsPreview;
};

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